Galvanic Games ferme ses portes à cause des trop faibles ventes de Wizard with a Gun (2024)

Ces derniers jours ne sont pas des plus réjouissants pour l’industrie. En plus de la fermeture de Pieces Interactive, on apprend que Galvanic Games, le développeur derrière le récent Wizard with a Gun, met lui aussi la clé sous la porte.

Galvanic Games ferme ses portes à cause des trop faibles ventes de Wizard with a Gun

Galvanic Games ferme ses portes à cause des trop faibles ventes de Wizard with a Gun (1)

Petit studio de jeu indépendant situé à Seattle, Galvanic Games s’est fait connaître depuis 2015 grâce à divers jeux plutôt appréciés comme Some Distant Memory, Gurgamoth, le plus récent Wizard with a Gun et bien d’autres encore.

Le studio s’est toujours attelé à proposer des créations plutôt originales, toujours avec une direction artistique léchée. Malheureusem*nt, cela n’a pas suffi avec la toute dernière production. En effet, Patrick Morgan, le président et fondateur de Galvanic Games, a confié que «malgré le début prometteur de Wizard with a Gun, les ventes ne sont pas suffisamment fortes pour soutenir [le] studio».

Il s’agit évidemment d’une triste fin pour ce titre plutôt bien noté par les joueurs. En effet, sur Steam, il a recueilli 80% d’avis positifs sur un total de 2 127 évaluations, à l’heure où nous écrivons ces lignes. Sur Metacritic, la moyenne des notes de la presse sur la version PC s’élève à 72/100.

Notons que depuis son lancement le 17 octobre 2023, le titre a accueilli diverses mises à jour, dont une permettant de jouer en coopération jusqu’à 4 joueurs.

Si vous souhaitez rendre un ultime hommage au titre, vous pouvez alors vous procurer Wizard with a Gun sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.

A bit of unfortunate news. pic.twitter.com/nYyDpnGJrA

— Galvanic Games (@galvanicgames) June 14, 2024

Chers amis et fans,

C’est avec le cœur lourd que j’annonce la fermeture de Galvanic Games. Malgré le début prometteur de Wizard with a Gun, les ventes ne sont pas suffisamment fortes pour soutenir notre studio. L’année dernière a été particulièrement difficile pour les jeux vidéo. Bien que nous ayons eu de nombreuses conversations encourageantes à DICE et GDC, le processus de signature de nouveaux projets, même lors d’une bonne année, prend plus de temps que le délai dont nous disposions.

Travailler avec Devolver Digital était un rêve devenu réalité pour nous. Ensemble, nous avons créé un jeu dont je suis incroyablement fier. Il y a une certaine amertume à savoir que nous avons accompli toutes les choses que nous nous étions fixées lorsque nous avons fondé Galvanic en 2015. Du lancement de jeux uniques, étranges et intéressants à la collaboration avec certaines de mes personnes préférées de l’industrie, tout en construisant une équipe soudée et productive axée sur une culture saine et créative.

Cependant, il est incroyablement difficile de voir notre équipe faire face à l’incertitude du marché du travail actuel. Je ne me remettrai peut-être jamais de l’ironie de passer une décennie à construire mon équipe idéale, pour que cela se termine après notre année la plus productive. Le dévouement, la créativité et le travail acharné de chaque personne de notre équipe ont été tout simplement extraordinaires.

Pour soutenir nos membres de l’équipe pendant cette transition, je joindrai une liste de ceux qui ont demandé à rendre leur CV et portfolio LinkedIn visibles. Si vous avez des opportunités ou en connaissez, veuillez considérer ces individus incroyablement talentueux.

Merci pour le soutien et les souvenirs. Nous sommes reconnaissants pour le voyage et espérons que nos chemins se croiseront à nouveau à l’avenir.

Sincèrement,

Patrick Morgan

Président et Fondateur

Galvanic Games Inc.

Wizard with a Gun, qu’est-ce que c’est?

Galvanic Games ferme ses portes à cause des trop faibles ventes de Wizard with a Gun (2)

Wizard with a Gun est un jeu de survie coopératif en ligne se déroulant dans un univers bac à sable magique, peuplé de créatures dangereuses et de mystères occultes. Les joueurs peuvent partir à l’aventure en solo ou avec un ami, équipant leur sorcier avec des objets trouvés ou fabriqués. La fabrication d’armes, de munitions et de meubles pour leur tour est essentielle, mais il faut être prudent, car la magie incontrôlée peut mener à des désastres.

Le jeu offre une personnalisation poussée des armes magiques, permettant aux joueurs de récolter des ressources et de créer des munitions enchantées uniques. En associant différents éléments, ils peuvent obtenir des effets variés sur leurs tirs, explosions et trajectoires de balles, ainsi que sur l’état des créatures visées. En plus de l’arsenal, les joueurs peuvent personnaliser l’apparence de leur sorcier avec une garde-robe éblouissante, mêlant fonctionnalité et style.

Les biomes du jeu sont générés aléatoirement, incluant des déserts, marais, toundras et prairies flottant à travers l’espace-temps. Les joueurs peuvent libérer des énergies cosmiques depuis leur tour pour réorganiser le monde, découvrant ainsi une topographie différente à chaque exploration. Le mode coopératif permet de survivre et de créer ensemble, partageant ressources et sorts, avec une touche de créativité dans la construction des tours.

Le gameplay émergent encourage l’expérimentation avec les sorts, permettant de tester de nouvelles combinaisons et de découvrir leurs effets. Cela peut conduire à des créations puissantes ou à des catastrophes magiques incontrôlables. L’innovation et l’inventivité sont au cœur du jeu, offrant une expérience unique et imprévisible à chaque partie.

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Author: Kieth Sipes

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